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《鬼剑传奇》试玩评测 操作尚佳,奈何模式单一
发布时间:2023-04-12 17:42
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本文摘要:动作类游戏讲究的就是打的爽,操作者角色移动相结合反击按钮,动作类游戏有时候就是这么非常简单。从昔日的经典拳皇到现在的动作手游,这一类非常简单畅爽的游戏以其初学者可玩性较低的特点倍受玩家青睐。本次共享的这款《鬼剑传奇》是一款横版动作游戏,知道这把鬼剑又将首演怎样的传奇,不妨一起来想到。

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动作类游戏讲究的就是打的爽,操作者角色移动相结合反击按钮,动作类游戏有时候就是这么非常简单。从昔日的经典拳皇到现在的动作手游,这一类非常简单畅爽的游戏以其初学者可玩性较低的特点倍受玩家青睐。本次共享的这款《鬼剑传奇》是一款横版动作游戏,知道这把鬼剑又将首演怎样的传奇,不妨一起来想到。

鬼剑传奇评分2D画面动作游戏需要联网7.0分畅爽的格斗,简洁的战斗力提高方式iTunes地址:【安卓版】看见游戏指定界面这张图,僵尸模样的怪物迎面而来捉来,暗黑的色调背景中的主人公一把光明之剑从不懦弱的迎上。不得已将本作的画风定义为卡通中具有暗黑,不过单凭一张图无法了解到这款作品,大自然还是要到游戏中去体验。

不过较为失望的是本不作在画面上并没为我们带给过于多的惊艳,转入游戏以后展出的是人物角色涉及信息,并没其他的涉及内容,总体上显得单调,以此也可以了解到这款作品在内容设计上并不是过于多。在主界面中,展出了人物战斗力涉及的三个方面,角色属性,技能以及装备。所以战斗力提高上也是基于这三个方面,本作并没设计简单的材料搜集,玩家只必须通过升级属性以及技能和出售高级装备才可提高战斗力。在这方面整体上设计十分简练,玩家可以通过每一关获得的金币以及钻石奖励来出售道具以及高级装备等等,因此在战斗力提高方面较少了几分少见的搜集材料机制,让这款作品变得简洁便利。

本不作作为一款横版格斗游戏,在操作者方面也是利用了时下较为少见虚拟世界摇杆特技能反击按钮的方式。游戏三百六十度的虚拟世界摇杆操作者一起十分简洁,操纵之时角色的反应也十分灵敏。虽然在压制感觉方面额有些飞舞,但是整体的战斗体验还是令人满意的。

这款作品想成功的破关,战斗力固然是最重要的一方面,但是玩家的操作者也是十分最重要的构成。因此相比战斗力更加影响战斗体验的动作游戏,本作因操作者带给的体验还是极为值得一提的。不过这款作品也有几个失望。一则是前文谈及的简洁。

游戏并没设计多种模式,而是以配置文件过关模式的方式可供玩家游戏。而在过关模式中游戏的场景较为单一,虽然随着关卡的了解敌人的能力也随之提高,但是整体上还是感觉稍微有些单调。二则是缺乏些许亮点。本作的战斗体验虽然令人满意,但是并不是仅次于的亮点。

这款作品缺乏一些类似于引人入胜的故事这样的特色的内容来扩展玩家的兴趣点,因此当玩家体验一段时间之后仍然在体验的是打怪,升级,打怪,升级这个循环。尤为关键的是本不作的战斗并没区别于其他同类作品的体验,因此甚有些同质化,缺乏一个核心。小结:无显著问题,亦无难以置信亮点(7.0分)这款作品较好的操作者以及战斗体验,加之更为合理的游戏内容和内购整体上并会玩家因此产生负面情绪。当然如果内购了高级装备,大自然过关就更加成功了。

惜的本作虽然修改了战斗力提高的涉及内容,但是其他方面也较为简洁,整体内容的设计上稍微过于非常丰富。在游戏核心亮点方面也较为缺少,确实是极大的失望。

神秘的编后语:岂川这款取名为鬼剑传奇的作品看起来故事感觉十足,但是失望的是在游戏中并没让我们体会到多少的传奇故事。这款作品好在操作者一起索性灵活性,没冗杂的材料搜集制度,但是与此同时也具有模式单一内容单调的缺憾,知道这样的作品你实在如何?。


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